Entra en el mundo de Purgatorio

Purgatorio JdR, el juego de rol de horror y tensión psicológica donde los Conscientes han despertado y luchan por sobrevivir. En una guerra eterna entre verdugos y víctimas en un oscuro mundo prisión donde la palabra compasión nunca ha existido.

miércoles, 28 de enero de 2009

PURGATORIO. Sistema de juego (II)

En este post voy a poner un ejemplo narrado de lo que podría ser el extracto de una partida de Purgatorio. Con él pretendo explicar con mayor claridad la mecánica de juego de este proyecto.   En la narración aparecerán tres PJ’s, un Director de Juego (DJ) y varios enemigos. Durante la narración ejemplificaré varias situaciones donde habrá que resolver conflictos del tipo éxito/fracaso   Para seguir un hilo argumental en la narración, asumiremos...

martes, 27 de enero de 2009

PURGATORIO. Sistema de juego (I)

En este apartado voy a hablaros acerca del sistema o mecánica de juego que voy a utilizar en Purgatorio, pero antes de ello me gustaría aclarar lo siguiente. Soy de la opinión de que todo juego de rol debe tener su sistema de juego propio. Está muy bien plantear sistemas de juego genéricos o estándar, capaces de adaptarse a cualquier ambientación o trasfondo, pero sinceramente dudo de la capacidad de un método único para ser capaz de sacar...

Reandando el camino

Como habéis podido observar, aquellos que visitáis habitualmente este blog, he cambiado radicalmente el look del mismo. El motivo de ello es, que si bien en un principio diseñe el blog para mostrar el avance de mis propios proyectos como forma de promoción, he decidido incluir también información sobre juegos de otros autores. El número y calidad de los proyectos, terminados unos e inacabados otros, de la escena indie, me ha convencido de la necesidad de incorporar una mayor cantidad de contenidos al blog. Por lo que poco a poco os iré...

sábado, 24 de enero de 2009

PURGATORIO. Atributos

¿Es posible reducir las características de un personaje a un mero conjunto de números? ¿Podemos radiografiar un PJ a modo de instantánea fotográfica y comprimirlo en unos cuantos conceptos? Si eso es así, al resultado final lo llamaremos Atributos.  Todos los juegos de rol disponen de una hoja de personaje en donde los jugadores apuntan los datos relativos a su PJ. Dentro de esa hoja, existe un conjunto de valores que expresan la esencia fundamental...

jueves, 22 de enero de 2009

PURGATORIO. Personajes y Arquetipos

A diferencia de la inmensa mayoría de los juegos de rol, en Purgatorio no existirán categorías de personaje ni profesiones. Por lo que los jugadores no tendrán que elegir ningún modelo de características o habilidades para su personaje. Las diferencias entre unos y otros surgirán durante el juego en la forma en que cada jugador enfrente las situaciones que se planteen. El estilo y la idiosincrasia que el jugador quiera aplicar a su personaje podrá...

martes, 20 de enero de 2009

PURGATORIO. Ambientación

¿Edificios en ruinas o bulevares repleto de luz? ¿Senderos de tierra y fango o avenidas de asfalto y metal? ¿Un farol a las puertas de una vieja y solitaria casa o luminosos letreros de neón en una bulliciosa sala de fiestas? La ambientación es quizás uno de los puntos más importantes de cualquier juego de rol y en Purgatorio juega un papel fundamental.  La ambientación sirve para crear la adecuada atmosfera que meta a los jugadores en la historia....

viernes, 16 de enero de 2009

PURGATORIO. Trasfondo

¿Por qué escarbas con las uñas en el suelo? ¿Por qué sollozas buscando a tu alrededor? ¿Acaso has abierto los ojos y no recuerdas cómo llegaste hasta aquí?Temes por lo que te rodea y no puedes ver, y sin embargo no alcanzas a entender que el mayor de tus temores te acompañaba cuando llegaste y sigue aquí, a tu lado.Te preguntas dónde estás y cómo puedes salir de aquí. Pregúntate mejor, qué hiciste, para ser castigado en éste lugar.No pidas respuestas,...

sábado, 10 de enero de 2009

PURGATORIO. Un juego de rol

Este es el primer post de una serie de ellos, donde iré reflejando los avances y el estado de desarrollo de uno de los proyectos de rol que actualmente estoy llevando a la práctica. A lo largo de una serie de capítulos iré desgranando las principales características, la temática y la ambientación, de una idea que surgió como elemento secundario de otro proyecto, pero que ha cobrado la suficiente fuerza como para avanzar en solitario. Aquí os la...

viernes, 9 de enero de 2009

Comenzando por el principio

Puede parecer obvio que un blog en donde se pretende hablar de rol tenga que comenzar su andadura explicando de una forma inequívoca qué es un juego de rol.   Quizás debiera ser así, pero en todo caso y como éste es el blog donde pretendo hablar del rol que a mí me gusta y emociona, y de las ideas y proyectos que al respecto tengo y seguramente tendré, lo iniciaré con un primer post a modo de declaración de intenciones. Para los que necesiten...