Entra en el mundo de Purgatorio

Purgatorio JdR, el juego de rol de horror y tensión psicológica donde los Conscientes han despertado y luchan por sobrevivir. En una guerra eterna entre verdugos y víctimas en un oscuro mundo prisión donde la palabra compasión nunca ha existido.

Los Escribanos del Códice ya están aquí.

Conoce a los Escribanos del Códice. Los custodios del pasado y presente de Purgatorio, y los encargados de registrar cada acto realizado bajo la Bóveda en su porción del Códice Index. Libro que recoge todo lo ocurrido en este oscuro mundo desde su aparición en los orígenes del tiempo.

¿Cómo de reales son tus sueños ultimamente?

Sumergete en Insomnia JdR y entra en un mundo donde los sueños son más intensos que la vida misma, y las pesadillas más peligrosas que cualquier amenaza real. Conoce Insomnia JdR, el juego de rol en el mundo de los sueños.

No entres en la niebla si no estas dispuesto a luchar.

Mantén tus armas listas y tus habilidades a punto. Los Ejecutores, la primera línea de ataque Purgarita, siguen tu rastro y huelen tu miedo. Echa un vistazo a este poderoso enemigo con el que tendras que lidiar en Purgatorio JdR.

El desván frío, un lugar al que no debes ir.

Repartidos por toda la geografía de Purgatorio existen lugares tenebrosos que coexisten con la irrealidad visible bajo la Bóveda. Unos son lugares de dolor y tortura, y otros de aventura y posibilidades. Este es uno de los que no querras conocer.

lunes, 15 de agosto de 2011

Fanzine Rolero. Trigésimo primera portada lunar

FR31

Fiel a su cita mensual, Fanzine Rolero regresa con una nueva portada lunar (en este caso la número 31), cargadita de contenidos para que no os aburráis en este caluroso mes de agosto. Y como en ocasiones anteriores el plato fuerte no es otro que un juego descargable y autojugable.

 

Lomar es una aventura preparada para jugarse usando el somero sistema y la filosofía de Lady Blackbird. Inspirada en el relato de Howard phillips Lovecraft y creada por José Carlos Dominguez (Kha) y maquetada por Alfonso gutiérrez (Mulko), es la propuesta del estudio Arcano XIII de esta luna. Esperemos que sea lo suficiente ligero y fresco para ayudaros con la canícula veraniega.

 

FR31


Pasando a nuestras secciones habituales, tenemos en reseñas a Carlos Plaza analizando Taura, Lands of Alchemy y a Tirano con Invasive Procedures (Fear Itself) y juzgando un juego dungeonero de mecánicas alternativas Old School Hack y otro juego no menos peculiar: Polaris.

Bien cargados de reseñas para ayudaros a buscar que roleo disfrutar estas vacaciones, no descuidamos cosas en curso: Continua el juego SD6 para el Wrestrling de Carlos junto a su nueva entrega de PNJ para Shadow Hunters, así como Cronista continua su guía para adaptar Global Frecuency de Warren Ellis y Tirano cierra su serie de artículos sobre dados y probabilística en el rol para el Taller de juegos.


Esta luna cabe destacar que debuta Nebilin con un ensayo sobre trampas para juegos de rol, orientado para RyF pero extrapolable para otros juegos de rol. También el que Cifuentes arranca una serie de artículos para pertrechar de armas de fuego a distintos juegos de rol aplicando sus consejos anteriores.


Y esto no es todo, no nos quedamos con Lomar como único material jugable. Tirano nos ofrece PJ pregenerados de ejemplo para su Wizardz & Warriorz. Werden confiesa qué retos en diseño de rol no consigue superar en su columna y la tira cómica de Kharma sigue entre nosotros.

 

Así que ya sabéis, contra el calor veraniego, nada mejor que un número completo de refrescantes contenidos de rol.

 

 

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Un saludo.

sábado, 13 de agosto de 2011

INSOMNIA. Hoja de Personaje

HP

Pronto, muy pronto, tendréis respuesta a la pregunta que ahora mismo os estáis haciendo... ¿qué demonios es Insomnia?


...


El caso es que mientras Purgatorio permanecía inmerso en un enriquecedor episodio de autodescubrimiento y por otro lado el autor, o sea yo, el susodicho, colaboraba gustosamente  (y sigo haciéndolo) maquetando proyectos ajenos, surgió una idea que poco a poco fue tomando forma y contenido en la pantalla de trabajo del InDesign. Ahora, algún tiempo después y con el trabajo casi terminado, os dejo tan solo una simple reflexión.


“Si al soñar, soñáis que durmiendo en el sueño soñáis, ¿cómo estáis seguros de que lo que ahora percibís no es una imagen dentro de otra ensoñación?”

 

Detalle ampliado de la hoja de personaje.

 

hoja_PJ

 

 

Un saludo, soñadores.

miércoles, 3 de agosto de 2011

PURGATORIO. Galería ilustrada. El Proscrito


He aquí otra muestra  de los diseños infográficos para Purgatorio. En este caso se trata de un Proscrito, concretamente del PNJ Alex Rey (aquellos que leyeron el ejemplo de juego en los orígenes del blog lo recordarán). Para los que no les suena de nada y quieran saber algo más de él, echad un vistazo al post Sistemas de juego II, III y IV. El diseño tiene algunos elementos que deben ser retocados como el borde azul de la camiseta, el suelo o el fondo, e incluso el aspecto pulcro que debe ser oscurecido y ensuciado, pero la estructura de la imagen permanecerá inalterable.


Detalle ampliado de la imagen

proscrito

Espero que con esta serie de ejemplos os podáis hacer una idea de por donde van los tiros del estilo de estas ilustraciones.

Un saludo.