Entra en el mundo de Purgatorio

Purgatorio JdR, el juego de rol de horror y tensión psicológica donde los Conscientes han despertado y luchan por sobrevivir. En una guerra eterna entre verdugos y víctimas en un oscuro mundo prisión donde la palabra compasión nunca ha existido.

Los Escribanos del Códice ya están aquí.

Conoce a los Escribanos del Códice. Los custodios del pasado y presente de Purgatorio, y los encargados de registrar cada acto realizado bajo la Bóveda en su porción del Códice Index. Libro que recoge todo lo ocurrido en este oscuro mundo desde su aparición en los orígenes del tiempo.

¿Cómo de reales son tus sueños ultimamente?

Sumergete en Insomnia JdR y entra en un mundo donde los sueños son más intensos que la vida misma, y las pesadillas más peligrosas que cualquier amenaza real. Conoce Insomnia JdR, el juego de rol en el mundo de los sueños.

No entres en la niebla si no estas dispuesto a luchar.

Mantén tus armas listas y tus habilidades a punto. Los Ejecutores, la primera línea de ataque Purgarita, siguen tu rastro y huelen tu miedo. Echa un vistazo a este poderoso enemigo con el que tendras que lidiar en Purgatorio JdR.

El desván frío, un lugar al que no debes ir.

Repartidos por toda la geografía de Purgatorio existen lugares tenebrosos que coexisten con la irrealidad visible bajo la Bóveda. Unos son lugares de dolor y tortura, y otros de aventura y posibilidades. Este es uno de los que no querras conocer.

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sábado, 5 de junio de 2010

PURGATORIO. Charta dê navigatio umbra

carta_navegacion_umbria Fue Gustav Olarson, en un tiempo muy anterior a los hechos ocurridos durante la Gran Expiación, el primer Consciente en crear una Charta dê navigatio umbra. Gustav descubrió que era posible fijar un vínculo permanente entre una porción concreta de la Membrana y un objeto físico. Y que ese vínculo permanecía inalterable, indicando la posición exacta de los hilos de esencia a los que estaba unido, como si de un mapa se tratase. Dicen que Gustav utilizó su propio cuerpo como tal y se afirma que las líneas que mostraban los lugares a los que estaba vinculado, dibujaban un extraño y cambiante tatuaje que se extendía por toda su piel. Olarson se convirtió de esta forma en el primer Guía que camino sobre la faz de Purgatorio y gracias a él otros Conscientes pudieron viaja hasta sitios recónditos y desconocidos.

 

La Charta dê navigatio umbra o Carta de Navegación Umbría es una de las Quimeras más codiciadas por cualquier Consciente, y cualquier Guía que se precie debe tenerla entre sus pertenencias. Puede adoptar cualquier forma aunque lo habitual será encontrarla como un viejo pergamino o trozo de papel. Una placa metálica o un trozo de madera sirven de igual forma pero son más engorrosos de transportar. Cualquier punto de la geografía de Purgatorio puede ser vinculado y aparecer en el mapa. Desde las ciudades donde habitan los Durmientes bajo la Bóveda, hasta los lugares existentes en su parte no visible, como el Desván frío o el Desierto de agujas. La carta muestra también la posición de su portador, aunque no puede indicar la presencia de otros Conscientes, Híbridos o Purgaritas.

 

El precio de una Carta de Navegación Umbría varía considerablemente en función de su contenido, pero nunca será inferior a 100 recuerdos no específicos. En aquellos casos en los que la carta contenga un elevado número de ubicaciones podrá alcanzar varios miles de recuerdos. Se dice que incluso existen algunas que indican la posición exacta de los Puertos de Negrura. Si es así, el precio de estas últimas sería incalculable.

 

Cualquier Consciente que tenga la posibilidad de deshacer los hilos de esencia que forman la Membrana, puede intentar construir una Carta de Navegación Umbría. La habilidad paranormal Disrupción o un fetiche como el Reloj disruptor sirven para ello. Una vez que la Membrana haya sido disuelta, el Consciente dispondrá de un solo intento para fijar el vínculo mediante la habilidad paranormal Alteración. Ya que tanto si tiene éxito como si falla, Purgatorio tendrá inmediato conocimiento del intento y enviará hasta el lugar a un elevado número de Purgaritas para capturar a la consciencia agresora.

 

En combinación con la habilidad paranormal Salto umbrío, la Carta de Navegación Umbría se convierte en una poderosa forma de viajar, ya que permite a su portador y a los que viajan con él trasladarse instantáneamente a cualquier punto del mapa. Muchos Guías especializados utilizan esta combinación para acceder a la parte invisible de la Bóveda en arriesgadas misiones de rescate, captura o saqueo.

 

 

Un saludo y hasta otra.

lunes, 16 de marzo de 2009

PURGATORIO. Códice Index

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Aunque nadie lo ha visto y por tanto nadie ha podido demostrar su existencia, son numerosos los rumores y leyendas que hablan de un misterioso libro llamado Códice Index, que contiene el registro de todo cuanto ha acontecido en el mundo de Purgatorio desde el momento de su creación, en un tiempo anterior a la existencia de la conciencia humana.

 

Se dice que quién lo encuentre podría desvelar todos los secretos de Purgatorio y que por tanto, tendría en sus manos el poder supremo que gobierna en este mundo-prisión. Un poder que le otorgaría inmunidad a cualquier amenaza o peligro y que le permitiría escapar a su control. También se dice que el poder que el Códice Index encierra entre sus páginas es de tal calibre, que aquel que lograse dominarlo podría, llegado el caso, destruir los cimientos que sostienen esta cárcel y desgarrar el velo que oscurece las mentes de los que aquí sufren.

 

Sin embargo otras voces, más calladas y más temerosas, advierten que quizás aquel que tuviese el arrojo y fortuna de encontrarlo, pudiera no desear huir y encontrara por el contrario mayor placer en adueñarse de todo cuanto existe bajo el oscuro manto de Purgatorio, convirtiéndolo en su reino privado, en su coto de caza, en su sala de juegos o en su patio de recreo.

 

Sea una leyenda más o un tesoro real de incalculable valor, son muchos los relatos que se cuentan entre los Conscientes. Como cuentos de fantasmas narrados en torno a una hoguera de campamento en un mundo anterior y en una vida anterior, circulan historias de atrevidos aventureros que lograron llegar hasta él, de oscuras traiciones para acceder al contenido de ciertas páginas y de horribles destinos para aquellos que se quedaron en el camino. De esta forma, un vasto conjunto de narraciones, mitos, hechos, nombres y lugares, han dado forma a una subcultura aceptada por todos los habitantes de Purgatorio, vistiendo a las aseveraciones contenidas en esas leyendas con las vestiduras de la verdad absoluta.

 

En el fondo, nadie conoce con exactitud la realidad sobre el Códice Index, del mismo modo que tampoco pueden afirmar con precisión nada sobre la realidad que les rodea. Pero les resulta muy útil en el devenir diario, como si de una suerte de reglas o pautas a seguir se tratase. ¿Es esto una muestra más de los múltiples estigmas de locura y degeneración existentes? ¿Ha llegado la desesperación de los Conscientes hasta el punto de inventar una oscura biblia a la que prestar lealtad? Son preguntas sin respuesta. Por ahora nos quedaremos tan solo con lo que es comúnmente aceptado. Y es que tal y como aconseja el Códice Index, “No intentes ver aquello que tus ojos no quieren enseñarte”.

 

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En próximas entradas os mostraré algunos de los extractos más destacables del citado códice.

 

Un saludo y hasta pronto.